cd Unreal3.2
cd include
pico structh.h ' Dosyasini Aciyoruz.
Yukarıdaki Satırı Aşağıdaki Gibi Değişiyoruz.
Kod:
#define isvalid(c) (((c) >= 'A' && (c) <= '~') || (c) == 'ç' || (c) == 'Ç' || (c) == 'ş' || (c) == 'Ş' || (c) == 'İ' || (c) == 'Ğ' || (c) == 'ğ' || (c) == 'ü' || (c) == 'Ü' || (c) == 'ö' || (c) == 'Ö' || (c) == 'ı' || isdigit(c) || (c) == '-')
daha sonra make cekip sunucuyu restartliyoruz.